最近《封神 2》上映,票房都破 10 亿了,却因为一个角色的特效被大家疯狂吐槽!
《封神 2》里,殷郊被砍头后又靠元始天尊的力量复活,还获得了超霸气的 “三头六臂” 法相。这本该是影片里超级惊艳的一幕,可谁能想到,这法相一出现,网上就炸开了锅。好多网友直呼辣眼睛,甚至吐槽这特效就像是花了 4500 元外包做出来的,满满的廉价感。大家都在想,这么大制作的电影,特效咋能做成这样呢?
面对铺天盖地的质疑,导演乌尔善坐不住了。在杭州路演的时候,他赶紧出来给大家解释。导演说,殷郊这个角色可太惨了,一生经历诸多磨难,这 “三头六臂” 的法相,其实是他愤怒、悲哀、庄严三种情绪的体现,不是那种实实在在的肉身,而是一个充满能量的 “法身”。为了做出这个法相,剧组可是下了大功夫,用了超厉害的 “体积捕捉” 技术。这技术难度比做雷震子的特效还大呢,制作团队费了老多心思,就想给大家呈现出最独特的殷郊法相。
黄渤也在一旁补充,主创团队特别重视大家的意见,之后一定会努力改进,争取给观众带来更完美的视觉体验。你看,导演和演员都这么上心,也说明他们是真的想把作品做好。
不仅如此,视效管理公司也发布声明,直接打脸那些不实传言。声明里说,殷郊法相是 “外包公司 4500 元制作”,这纯纯是谣言!这法相可是由参与过《2012》《权力的游戏》这些大片制作的 Scanline VFX 精心打造的,制作周期超过 18 个月。为了让殷郊法相更逼真、更流畅,团队在视效概念设计、数字资产开发、动态测试、体积捕捉、渲染等各个环节都花了无数心血。而且《封神 2》里大部分视效镜头都是中国团队完成的,中国电影人在背后付出了这么多努力,真的太值得点赞了!
仔细想想,观众为啥吐槽呢?其实还是因为大家对《封神》系列爱得深沉,都盼着能看到一个完美的封神世界。导演和团队努力创新,尝试用新的技术、新的理念去打造这个奇幻宇宙,这种精神值得肯定。虽然现在殷郊法相有争议,但这也给了团队进步的方向。只要他们能认真听取观众的意见,不断改进,未来的封神系列肯定还能给我们带来更多惊喜。
你们看完《封神 2》了吗?觉得殷郊法相到底咋样呢?是真的像网友说的那么差,还是你有不同的看法?